Скачать сохранения для сталкер возвращение шрама
Dating > Скачать сохранения для сталкер возвращение шрама
Last updated
Dating > Скачать сохранения для сталкер возвращение шрама
Last updated
Download links: → Скачать сохранения для сталкер возвращение шрама → Скачать сохранения для сталкер возвращение шрама
АК-104 АК сотой серии под патрон 7. Также несколько раз переделывал, чтобы Шрам видел Клыка, но не видел Призрака, и лишь мог заметить вспышку с СВУ. Военные - теперь нейтральны к одиночкам, но с Долгом и Свободой у них война.
Возвращение Шрама 3 кумулятивный патч - является сюжетным дополнением нашумевшего в сталкерском сообществе сюжетного мода на Сталкер Тени Чернобыля. Встретиться может на любом участке игры. If youʼre not sure about how to enable cookies, please refer to our. Если, 2-х летняя давность, то реальные события в игре 2013 год, т. Контракт по зачистке зоны. Также в игре, есть квэсты,где ГГ управляет вертолетом, и на некоторых локациях нужно перелететь из локи в локу, т. Снижай настройки графики , увеличивай файл подкачки. По всей видимости он погиб во время выброса, а может нет? У меня лицензия, но на пиратках ничего не гарантирую. Можно вылечить свободно, 3-х, раненых недругов, но предательство полностью не убрано включая ведьм, после этого, они становятся одиночками и занимают, свободные гулаги одиночек. Он вёл по Зоне локация «Болота» группу учёных, когда произошёл Большой Выброс.
Горюнов, говорим с ним, он открывает дверь, валим «Танк», забираем диск и записку с подсказкой, отбиваемся от зомберов, выходим после отключения телепорта. Адаптированная, АВС-хаотическая погода, в этом сильно помогла, и задал Призраку с Клыком, соответствующую логику для сцены.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Возвращение Шрама, часть 1 [2012, Мод] - По всей видимости он погиб во время выброса, а может нет?
История воплощения сюжета о возвращении наёмника Шрама, Главного Героя S. По всей видимости он погиб во время выброса, а может нет? Тем самым я решился на такой шаг - вернуть его по более ускоренному пути. Сюжет, собранный для аддона к Народной солянке 2010, подходил для перевоплащения в новый сюжет. Для особой атмосферности зоны, были совмещены два лучших мода: Основа - AMK 1. K, Healing Enemies v0. В моде, также используются партиклы из билда 2571, собранного, не задолго до релиза финальной части ТЧ. В моде все локации - ТЧ и 9, новых локаций Сообщество мэперов. Пак локаций от Kostya V, AMK-Team. Также, нет перехода на Припять ТЧ - Сюжет там будет развиваться во 2-й части. Мод можно называть солянкой, либо продолжением солянки, но такую солянку непросто засолить, т. Сам сюжет основывается на продолжении сюжета ЧН, и в моде присутствуют моменты воспоминания Шрама, о двухлетней давности, т. Если, 2-х летняя давность, то реальные события в игре 2013 год, т. Стрелок прошёл свою миссию годом раньше в 2012 г. Как выжил Шрам после выброса, когда стрелял в Стрелка, первым делом увидите. Сделано не ахти, на скору руку, но позже переделается Некоторые персы из серии прошлых игр, стали злодеями. Может кому-то непривычно покажется, но на начало сюжета, поданная идея, сделать Лебедева коварным врагом, меня устроила. На вторую часть, запланирована встреча Стрелка и Шрама, под конец игры, и не только. В зоне появились 3 новые группировки. Контракт по зачистке зоны. Военные - теперь нейтральны к одиночкам, но с Долгом и Свободой у них война. Свобода и Долг в перемирии, т. В моде, как и в Народной солянке, можно лечить врагов, и вероятность того, что непись предаст, уменьшена. Можно вылечить свободно, 3-х, раненых недругов, но предательство полностью не убрано включая ведьм, после этого, они становятся одиночками и занимают, свободные гулаги одиночек. NPC в зоне могут быть слабые, обычные и усиленные. Бандиты на базе крепки, и также снайпера не дремлют, в экзах и с РПГ бьют с вышек. В финалке ТЧ упомянулось то, что Клык погиб на Армейских складах, и стрелял в него, наёмник со шрамом на лице. Также находились материалы того, что Призрак, случайно убил Клыка, и свалил всё на найма со шрамом на лице. Меня затронул этот вопрос, и появилась идея показать, чуть с поправкой, как это было, т. Задумка появилась такая: Призрак стреляет в Шрама, но сам был неопытным стрелком, плюс ненастная погода способствовала, и тем самым, угодил в своего товарища. Стрелок в это время был в Лиманске. Я решил эту сцену, сделать как спектакль, только в игре: Сначала поставил Шрама на свое место, Клыка, и поставил Призрака в точку, чтобы примерно между Призраком и Шрамом, Клык находился, почти под развёрнутым углом, приблизительно 160-170 градусов. Также несколько раз переделывал, чтобы Шрам видел Клыка, но не видел Призрака, и лишь мог заметить вспышку с СВУ. Адаптированная, АВС-хаотическая погода, в этом сильно помогла, и задал Призраку с Клыком, соответствующую логику для сцены. После воспоминаний, у Шрама появляется догадка, Что..... Сама адаптация по двум модам АМК и АВС, была сделана давно, и использовалась в аддоне для Народной солянки 2010 г. Окончательная версия аддона не вышла в свет, которая приносила в игру новые квэсты, также новую атмосферу, и тем самым целиком перевоплатилась в новый сюжет, с подачи идеи форумчан. АМК, прежде всего - алайф, АВС - атмосфера и внезапность, рандомность, т. Один раз может показаться легко, а в другой раз хардкорно, т. ЧУ и АВС выброс не на всех локах, и инфу Шрам, получит после квэста в Волчьем логове. У Шрама нет таких квэстов, на поднеси-подай, из-за какого нибудь ненужного рецепта артмодификации, но квэсты на принести, найти, в моде будут, и побегать придётся, т. Рецепты Шрам, получит по прохождению. Сюжет первой части, можно пройти, не побывав в х-18, и в подземке Агропрома. Полная линейность прохождения отсутствует, т. В моде у неписей, могут не совпадать иконки, т. Также в моде можно прокатиться кое-где на машинках. Также в игре, есть квэсты, где ГГ управляет вертолетом, и на некоторых локациях нужно перелететь из локи в локу, т. Kruger Динамит и не только Scarabay Контролёр в плаще и не только DanekStalker Артефакты amik Некоторые партиклы За ценные идеи и дельную помощь: tor62 avast Дрыка Buusty Kalter Мерцающий В моде используется по умолчанию, худ Lite HUD mod v. Кого не указал, просьба обращаться в личку Stalker-portal. НИ нужна, иначе многие изменения просто не вступят в силу! Правка по торговле Кулинара. Добавлен диалог Сидоровичу 4. Добавлена забытая моделька 5. Поправлены некоторые диалоги 6. Дописана зловещая секция картечи 7. Чуть правлен конфиг арбалета 8. Небольшая правка путей Бакса 9. Поправлена логика вертушки, на которой толпа прилетает с Юпитера в ВЛ 10. Поправлена логика Димона на Юпитере и также, несколько недочётов. Исправлен вылет при загрузке игры на Болотах. РПГ-шники с базы ЧН заменены. Убрана халява с ведьм. Сокращено пьянство на Кордоне у вояк. Увеличен радиус рестриктора при спавне Чуда-Юда. Убран автоквэст на Ростке. Небольшие правки в гулагах мода АМК. Для правки вылета на Болотах, был полностью переработан all.